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Un voyage onirique à travers les rêves et la réalité

L'Histoire

Un voyage à travers les dimensions oniriques

Une nuit à Paris, l'apparition d'un portail surnaturel violet réveille un grand frère et sa petite sœur. Seuls dans leur maison, ils constatent apeurés la disparition mystérieuse de leurs parents.

Mais depuis ce portail, d'étranges lueurs, des Sylvelumes, viennent à eux pour leur confier de mystérieux pouvoir et les pousser à courageusement franchir ce dernier.

De l'autre côté, le Sans-Dessus-Dessous les attend. Ils y découvrent leurs parents emprisonnés dans la sinistre Tour des Murmures, œuvre de l'Inconnu.

Pour sauver leur famille, frère et sœur devront détruire les dix étage de la tour en explorant les dix mondes fantastiques nés des souvenirs, rêves oubliés et peurs inconscientes de leurs parents: « les Reflets des rêves ».

Les personnages principaux

Lore

Le Sans Dessus/Dessous : Un Monde Émotionnel et Gravitationnel

Le Sans-Dessus-Dessous est une dimension parallèle où les émotions, rêves et souvenirs prennent une forme tangible. Sa particularité réside dans une gravité qui change en fonction des émotions ou pensées des habitants.

L'Inconnu (E.L.I.A.S.) : Le Robot aux Émotions Égarées

E.L.I.A.S. (Entité Logique d'Identification et d'Analyse des Sentiments) est un robot créé par l'un des parents pour étudier les émotions humaines. Lors d'une expérience, il fut projeté dans le Sans-Dessus-Dessous qui le priva de nouvelles sources d'émotions. Pour survivre, il construisit la Tour des Murmures, capable d'extraire et de conserver les émotions de ses prisonniers.

La Capture des Parents et la Création des Reflets des Rêves

Une nuit, les parents furent aspirés dans le Sans-Dessus-Dessous pour être enfermer dans la Tour des Murmures par l'inconnu. Leurs émotions engendrèrent dix mondes distincts appelés Reflets des Rêves, chacun incarnant une émotion, peur ou rêve des parents.

Mélusine et Farfadet : Manifestations Accidentelles de l'Amour Parental

Nées de leur amour inconditionnel des parents envers leurs enfants, lors de leur emprisonnement, ces Sylvelumes (des fées protectrices, appelées Mélusine et Farfadet) sont mûs par l'instinct parental qui leur a donné naissance.

Les Niveaux

Explorez les différents mondes oniriques

Les Personnages

Découvrez nos héros

Grand Frère

Grand Frère

Protecteur dans l'âme, il place la sécurité de sa petite sœur avant tout. Courageux et déterminé, il fait preuve d'une bravoure naturelle qui le pousse toujours à se mettre en première ligne face au danger. Son sens aigu des responsabilités le rend sensible aux attentes des autres, ce qui explique pourquoi il déteste profondément décevoir ceux qu'il aime, et plus particulièrement sa sœur. Obsédé par l'idée de devenir un super-héros, il se fixe des objectifs ambitieux, repoussant constamment ses limites pour réaliser ce rêve qui guide chacun de ses actes. Bien qu'il semble ne craindre aucun défi, il cache une peur secrète mais profonde : celle de l'échec. Cette peur l'amène parfois à être excessivement dur envers lui-même, mais c'est aussi ce qui nourrit son insatiable détermination à se surpasser et à protéger les siens coûte que coûte.

Petite Sœur

Petite Sœur

Joyeuse et débordante d'énergie, elle possède un caractère aussi espiègle qu'affirmé. Sa nature taquine se manifeste principalement envers son grand frère, qu'elle adore provoquer et embêter. Particulièrement têtue, elle n'abandonne jamais facilement une idée, même quand celle-ci risque de lui attirer des ennuis. Cette personnalité peut parfois déclencher des conflits avec les autres, y compris avec son frère, mais son affection pour lui la pousse toujours à venir s'excuser. Lorsqu'elle est triste ou apeurée, elle cherchera instinctivement la main rassurante de son grand frère, témoignant ainsi du lien profond et irremplaçable qui les unit, même après leurs petites querelles. Malgré son courage et son intrépidité, elle garde une petite faiblesse : la peur des vers de terre.

Technique

Les outils derrière la magie

Blender

Blender

Modélisation 3D et animation des personnages et des environnements

Figma

Figma

Design des interfaces et création des assets 2D

Unreal Engine

Unreal Engine

Développement du gameplay et des mécaniques de jeu